发布日期:2023-06-27 02:55:23

仙剑仙剑哪个好玩权威专家揭秘:仙剑与仙剑哪款更好玩?

本文目录

  1. 仙剑56哪个好玩?
  2. 仙剑五六七哪版好玩?
  3. steam上仙剑几最好玩?
  4. 仙剑7好玩吗?
  5. 仙剑奇侠传哪部最好看?

仙剑56哪个好玩?

仙剑奇侠传5比较好玩。

仙剑奇侠传五,是由大宇资讯旗下软星科技有限公司所制作的,是一款中文角色扮演电脑游戏。

本作是仙剑奇侠传系列的第6部作品,主题为心愿,剧情发生在仙剑奇侠传初代剧情的30多年后,另外有其外传性质的作品仙剑奇侠传5前传。

仙剑五六七哪版好玩?

好玩的是仙剑奇侠传5,仙剑奇侠传5是由大宇资讯旗下软件科技有限公司,开发制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。

本作是仙剑奇侠传系列的第6部作品,主题是心愿,剧情发生在仙剑奇侠传初代剧情的30多年后,另外有其外传性质作品仙剑奇侠传五前传。

steam上仙剑几最好玩?

《仙剑奇侠传7》

在Steam总评为“特别好评”,好评率81%。许多玩家对《仙剑7》比较满意,他们认为游戏总体质量不错,但剧情方面稍微差些。

给予好评的玩家认为,《仙剑奇侠传7》相较于前作,许多方面有大进步,总体质量很好。游戏画面效果、战斗、音乐、场景和迷宫都挺好,战斗系统有升级空间,但剧情方面差些。总之,情怀依旧在!

仙剑7好玩吗?

《仙剑奇侠传七》质量不错,玩法新颖,游戏体验很好。

对于仙剑系列的资深玩家来说,对于《仙剑奇侠传七》的观感是相当的复杂。这是因为对仙剑系列的期待,也因为《仙剑奇侠传》在经历了六代的负面影响后,会不会继续保持这部国产IP的热度的忐忑。

这款游戏在使用ARPG的同时,还添加了大量的ACT游戏元素,比如极限闪避、QTE、连招等等。WSAD键盘鼠标的经典操作,以及详细的新手教程,不管是老手,还是新手,只要是玩过RPG游戏的,都能轻松上手。

仙剑奇侠传哪部最好看?

仙剑系列中第一部剧情最好最为感人好玩。

本作自面世以来就常盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐、还有那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴,也成了游戏界的明星人物,游戏的总策划兼编剧姚壮宪也被誉为“仙剑之父”。

游戏剧情介绍:

游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。

在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。此时,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,李逍遥、赵灵儿等人却不知这与拜月教主一战,将会铸成一段永恒的悲剧。

其实我觉得剧情上各有各的特点和长处吧

仙一 主题宿命 仙一的剧情很简单的 就是大侠救世 他讲了一个屌丝逆袭的故事 但是偏偏 这个屌丝命运多舛 主角的牺牲和宿命的无奈 赚足了眼泪

仙二 主题宽恕 和仙一的故事风格很像 但是苦于人设方面和仙一相差太远 又老是被人拿来当仙一比

仙三开始换了大部分编剧。仙三三外和仙四的特点比较像短篇小说。篇幅短小 情节简洁 紧紧围绕主题 用几个故事来集中表现中心 给人强烈的共鸣感

仙三主题轮回 每一个主角的故事都是和轮回相关 讲述了几世的爱恨情仇 故事比较丰富精彩 人物塑造也非常到位 加上大量原创剧情诗 仙三才能在当时拯救仙剑的口碑

三外主打问情 我觉得在感情描述上 这代最佳 很多对话文字都处理得很到位 不管是亲情友情爱情 后面几代都没能超越

仙四主题寻仙 是仙剑的一个小创新 他抛弃了蜀山和女娲族的设定 因为蜀山修道目的并不在于成仙 仙四出现的每一位欲修仙道不修人道者都不得善终 仙四可谓这种用几段故事来表达主题的集大成者 所有的故事围绕寻仙主题 干净 利落 所以很多人很喜欢

仙五开始又换了一批编剧 他们创作出来的故事 结构和表现上 更像是中篇小说 而且有点古龙的味道 故事围绕 开段-设局(挖坑)-入局(入坑)-解局(揭示坑与坑之间的关系)-破局(填坑,真相大白) 是用悬念来引导玩家。

仙五的时候还不是很成熟。仙五故事本身还可以,但就是 文字表达和叙述太隐晦,很多玩家玩到后面都不明所以,很多本该很好的故事没有讲清楚,感情线也都很隐晦,以至于玩家觉得好突兀,怎么就突然喜欢上了呢。所以仙五的故事失败在了叙述上。

仙五前传在仙五的基础上改进了一番 文字表达不再隐晦 架构上也进步了许多 而且他的主要目的是填坑 填仙五未解之坑 这个工作做得非常好 所以很多人建议顺序是仙五-五前-仙五,他补充了仙五的不足 又独立讲了很多精彩故事 更赞的在于十条人物专属支线 补充塑造了人物的性格 使得仙五前传故事自然 人物也有血有肉 加上泪点 是一次成功的讲述

仙六的故事又加以创新 这一次是迷局因素最多的一次 可谓是智商最高的一次 不论是主角团还是boss 各种斗智斗勇 而且抛弃了女娲和蜀山的设定 讲述神农九泉的故事 这次的故事坑挖得好 迷雾重重 互相关联 破局的时候也非常精彩 一时间所有的谜团 居然得到了一个恰到好处的合理解释 但是缺点在于 由于本作谜题很多 编剧生怕重蹈仙五的失败 生怕玩家看不懂 所以文字量上失控了 有些地方明明不需要很多字就能讲明 用了大量文字去说 低估玩家智商 造成了文字啰嗦的病

给你做个排列好了。

四,一,三,五,二。

四的优点大家都说过不少了,情节感人,画面是仙3后的一个飞跃,是我感觉最完美的一部。

一的闪光点是情节,只可惜画面和操作由于是初期条件的限制,是让人觉得美中不足的地方。

综合起来三也可以,只是人物颇为卡通了些。

五真是让我玩的吐血了,从头到尾没完没了的跑啊,竟然把蜀山做的那么大,情节也是越玩越拖沓……

二给我的感觉,怎么说啊,玩完了一点印象也没了。

仙剑三,有五个结局,比较好玩,我打的是完美结局

仙剑四只有一个结局,主要是按他设定的线走,没什么挑战,不过人物情节还是不错的我个人推荐仙剑三

仙1:打造了一个单机角色扮演类游戏的王朝,当时掀起一片狂潮,创造了仙剑这一块金字招牌。

仙2:当人们正满怀期望等着仙2时,创作出来的游戏令所有玩家大失所望,不仅画面比仙1毫无进步,剧情更是烂的可以,更令所有玩家无法忍受的是:主角竟然叫“王小虎”

仙3:当软星饱受批评后,立志创造出一部大作,他们成功了,仙3在一次掀起“仙剑热”画面精美,剧情感人,有5个结局。

仙4:即使仙3如此受欢迎,可是由于当时盗版横行,软星以极少的资金完成了仙4这个奇迹,

仙4一出立刻让所有玩家为之动容,仙4画面成为4部之中最好的,并且剧情完美,曲折,令人无限遐想(为单一结局游戏),但是这部游戏畅销仅几月,上软还是没能顶住,就此倒闭。

情节的话仙剑一仙剑三外传很不错的说【人物没有任何的硬伤,仙剑4感情的有些勉强的感觉】仙剑一至少9分,仙剑三外传8分,仙剑四7分

人物的话仙剑4最好看【因为是3D,很生动,模型有时候都看的出来再笑】这个9分,迄今为止,我没有见过那么美的游戏人物了。

画面的话也是仙剑4【同上,那些动物啊,风景啊,实在是美不胜收】这个是9.5分,我一直都沉迷在那些风景上

耐玩的话,个人认为是仙剑一和仙剑4了【仙剑一是经典的,仙剑4是唯美的

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